


游戏介绍
一句话介绍
《卡牌之声:残留的巫女》是一款由SE打造、横尾太郎编剧的剧情驱动RPG,以“所有元素均由卡牌呈现”为独特卖点,玩家将扮演少年与注定消亡的“巫女”踏上拯救岛屿的命运之旅,在棋盘式地图中通过卡牌战斗与叙事交织展开冒险。
综合测评
优点
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艺术风格惊艳
全程使用卡牌、骰子、棋盘构建世界,牌面绘制精美,搭配柔和色调与动态光影,营造出复古而梦幻的桌游沉浸感。 -
氛围营造出色
音乐由冈部启一(《尼尔》系列作曲)创作,空灵钢琴曲与卡牌翻动声、NPC对话音效巧妙融合,强化了寂寥而诗意的叙事基调。 -
创新叙事体验
游戏将主线剧情、探索、战斗乃至角色情绪全部纳入卡牌描述,搭配“游戏主持人”的旁白引导,宛如参与一场沉浸式桌游剧本。 -
战斗策略简约却不单调
回合制卡牌战斗融合“宝石资源管理”与角色切换机制,BOSS战设计兼具挑战性与剧情隐喻,敌我双方的技能卡牌效果创意十足。
缺点
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节奏缓慢争议大
移动和战斗动画不可跳过,重复式地图探索容易产生疲劳感,适合偏好“悠闲体验”的玩家,但追求快节奏的玩家可能难以适应。 -
剧情深度受限
受限于卡牌叙事形式,角色刻画偏向符号化,关键情节转折较为仓促,情感冲击力稍弱于横尾太郎其他作品(如《尼尔》系列)。 -
重复度高
支线任务设计单一,中后期战斗套路化明显,若不对剧情或美术风格有强烈兴趣,容易产生重复感。
适合人群
- 喜爱《尼尔》风格剧本、能接受隐喻叙事的玩家
- 卡牌游戏爱好者与桌面RPG沉浸体验追求者
- 偏好艺术风格独特、氛围驱动的慢节奏游戏人群
总评:7.5/10
《残次的巫女》更像是一场“可交互的寓言诗”,它用极致的卡牌美学和氛围音乐包裹了一个关于牺牲与拯救的故事。虽然玩法深度和节奏存在局限,但其艺术独特性足以让它成为一款“挑人但难忘”的作品。如果你愿意静心聆听卡牌翻动间的低语,它会回报你一段惆怅而唯美的旅途。
Gamer520
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