AEW:战斗永远 AEW: Fight Forever_0
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AEW:战斗永远 AEW: Fight Forever_2

游戏介绍

一句话介绍:
《AEW:战斗永远》是一款由THQ Nordic发行的硬核摔角游戏,以其快节奏的街机风格、夸张的打击感和鼓励疯狂攻击的“易燃”系统,在拟真类摔角游戏中杀出了一条“热血复古”之路。


一句话测评:

“一场充满了 raw(粗糙)力量与复古情怀的摔角狂欢,可惜技术性击倒(KO)稍显不足,更适合追求爽快感和情怀的AEW铁杆粉丝。”


详细测评:

这款游戏的目标非常明确:它不想成为《WWE 2K》那样的摔角模拟器,而是试图找回早年《WWF No Mercy》或《WrestleMania 2000》的街机灵魂。

优点与亮点:

  1. 出色的核心手感与战斗系统:

    • 拳拳到肉: 打击感非常扎实,每一次击打、摔投和飞扑都充满了力量反馈,让人欲罢不能。
    • “易燃”系统: 这个相当于“怒气条”的系统充满创意,一旦攒满,你的选手会进入短暂的无敌状态,并可以使用终结技,战斗节奏瞬间引爆。
    • 快节奏与自由度: 比赛节奏飞快,几乎没有冷场。随处可见的武器、可以冲向观众席的乱斗,都很好地还原了AEW那种狂野不羁的氛围。
  2. 浓郁复古风与丰富模式:

    • 从菜单UI到角色建模,都透着一股经典的“老游戏”味儿,这对于怀念N64时代摔角游戏的玩家来说是巨大的加分项。
    • 游戏模式丰富,除了常规的单打、双打,还包含了充满噱头的“赌场大乱斗”“Exploding Barbed Wire Deathmatch”(爆炸铁丝网死亡赛),娱乐性十足。
    • Road to Elite(精英之路) 生涯模式虽然体量不大,但用轻量级的剧情和搞笑任务勾勒出了职业摔角手的旅程,玩起来轻松有趣。

缺点与不足:

  1. 明显的粗糙与内容匮乏:

    • 创建摔角手系统薄弱: 相比于同类游戏,其自创角色(CAW)的零件和选项少得可怜,自定义空间有限。
    • 登场阵容与画面过时: 首发选手阵容不全,缺少一些知名明星。游戏画面在今天看来明显落后,角色建模有些僵硬。
    • 重复性较高: 由于玩法和模式的深度有限,在度过最初的兴奋期后,容易感到重复和单调,长期可玩性依赖玩家对游戏内核玩法本身的热爱。
  2. 小问题不断:

    • 存在一些BUG和平衡性问题,在线多人游戏体验也时有卡顿。
    • 解说单调重复,很快会让人感到厌烦。

总结与推荐人群:

《AEW:战斗永远》 是一把优缺点都非常鲜明的“双刃剑”。

  • 如果你是AEW的忠实观众,或者极度怀念N64/GameCube时代的经典摔角游戏,那么这款游戏几乎就是为你量身打造的。 它能提供简单、纯粹、野蛮的快乐,让你在沙发上与朋友酣战数小时。
  • 但如果你追求的是高度拟真、画面精良、内容海量的现代体育模拟游戏,那么《WWE 2K》系列会是更稳妥的选择。 本作的粗糙感和内容量的不足可能会让你迅速失望。

总而言之,这是一场充满诚意的“复古实验”,它成功地捕捉到了老式摔角游戏的神韵,但未能完全达到现代游戏的标准。购买前,请务必明确自己的期待。

Gamer520

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