
游戏介绍
游戏一句话介绍
《进击的巨人2 最终之战》是一款改编自人气动画《进击的巨人》的动作游戏,以立体机动装置的高速战斗为核心,深度还原原作剧情,并追加了“最终之战”DLC的原创结局与大量可操作角色。
综合测评
1. 核心玩法:高速立体机动,爽快与挑战并存
– 战斗体验:立体机动装置的操作高度还原动画中的流畅摆动和突击,切割巨人后颈的“部位破坏”系统极具打击感。但操作门槛较高,需时间适应瞄准与绳索控制。
– 策略维度:需针对不同巨人弱点(如后颈、肢体)制定战术,配合队友指令(集中火力、诱导出击)增加战略性,避免沦为无脑割草。
2. 剧情与内容量
– 主线覆盖:涵盖动画第一季至第三季的核心剧情,过场动画采用原创分镜与角色独白,粉丝向还原度优秀。
– 最终之战DLC:新增“夺回墙外”原创剧情和“墙外模式”,提供“雷枪”、“对人格斗”等新战术,但部分关卡设计重复度较高。
3. 角色与成长系统
– 可操作角色超40名:包括利威尔、三笠等主要角色及萨沙、让等配角,每位角色有专属技能树。
– 养成深度:通过“兵团模式”培养原创角色,装备改造、技能搭配提供一定RPG元素,但后期易沦为刷材料循环。
4. 画面与优化
– 美术风格:忠实还原动画画风,巨人建模压迫感强,但场景贴图精度一般,尤其森林、城区地形复用明显。
– 帧数表现:PS4/Xbox One版基本稳定30帧,PC版优化尚可,但大量巨人同屏时可能出现掉帧。
5. 优缺点总结
– 优点:
✅ 立体机动战斗独树一帜,高速切割爽快感十足;
✅ 剧情还原度高,角色塑造丰满,粉丝情怀拉满;
✅ “墙外模式”提供持续挑战,耐玩性较强。
- 缺点:
❌ 重复任务较多,后期容易疲劳;
❌ 非粉丝玩家可能对剧情理解门槛较高;
❌ 画面细节与开放世界设计稍显过时。
适合人群:
– 《进击的巨人》动画/漫画粉丝;
– 热衷高速动作、轻度战术搭配的玩家;
– 能接受重复挑战刷材料的ACT爱好者。
总评:7.5/10
作为粉丝向作品,它以独特的战斗系统和扎实的剧情还原成功突围,但玩法和内容创新上的局限性使其难以突破IP改编游戏的固有框架。
Gamer520

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